又愛又恨megakotaro2008/04/03GAME談 對於文字遊戲,我是又愛又恨。 喜歡劇情帶來的快樂、懸疑、緊張,在各種狀況時,隨著劇本,心情跟著起伏。摧淚的劇情也會因此悲傷(掉不出淚的)。 但是,當「全破」時,卻是一種失落感,而不是一種滿足。「破完了」、「結束了」、「沒了」的感覺遲遲未散。在破的當下,可以感受到什麼,可是結束後,又有一種挽不回的茫然。 一再回味,感覺就會淡化,存在回憶裡,又帶著一絲絲悲傷,這種遊戲,到底該不該玩呢? 分享此文: 分享到 Facebook(在新視窗中開啟) Facebook 分享到 X(在新視窗中開啟) X 分享到 WhatsApp(在新視窗中開啟) WhatsApp 分享到 Mastodon(在新視窗中開啟) Mastodon 以電子郵件將連結傳送給朋友(在新視窗中開啟) 電子郵件 分享到 Pinterest(在新視窗中開啟) Pinterest 分享到 Telegram(在新視窗中開啟) Telegram 分享到 Pocket(在新視窗中開啟) Pocket 分享到 Reddit(在新視窗中開啟) Reddit 在 Tumblr 上分享(在新視窗中開啟) Tumblr 分享到 LinkedIn(在新視窗中開啟) LinkedIn 分享到 X(在新視窗中開啟) X 分享到 Nextdoor(在新視窗中開啟) Nextdoor 分享到 Bluesky(在新視窗中開啟) Bluesky 分享到 Threads(在新視窗中開啟) Threads 更多 列印(在新視窗中開啟) 列印 請按讚:喜歡 正在載入... 相關 相關文章FORTUNE ARTERIAL 人氣投票結果發表Remember11 進度報告【冬川心Good Ending】秋之回憶五確定推出繁體中文版!Bloons Tower Defense遙仰凰華KID倒產與打越鋼太郎短暫的遊戲生命R11無語音Infinity to Integral